[原创]孙子兵法串珠
我们从全维战争模型来串珠:
1、非均衡比较优势法则
2、战争观控辨证法:改变观控方式可以改变比较优势
3、全维一体战
1、非均衡比较优势
“故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。”
“故善战人之势,如转圆石于千仞之山,势也”
“以锻投卵者”
“善用兵者,避其锐气,击其惰归”
“古之所谓善战者,胜于易胜者也”、“胜已败者也”。
“故形人而我无形,则我专而敌分”
2、战争观控辨证法
“善战者,致人而不致于人”
“故形人而我无形,则我专而敌分”
“策之而知得失之计,作之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处”
“知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全”
“成功出于众者,先知也”
“合于利而动,不合于利则止”
“势者,因利制权也”
“兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近”
“兵以诈立,以利动,以分合为变”
“途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受”
“无所不用间”
“先为不可胜,以待敌之可胜”
“多算胜,少算不胜”
“致人而不致于人,故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。”
“故形兵之极,至于无形。
文章录入:老参谋 责任编辑:老参谋
